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《星之卡比》设计师使用这个奇怪的技巧来节省内存空间

时间:2024-06-26   访问量:1055

2022 年 8 月,资深游戏开发者樱井政博推出了自己的新 YouTube 频道,目前已发布第 100 个视频。为了庆祝这一里程碑,樱井政博分享了他设计的另一款游戏《星之卡比的梦幻乐园》的一些开发秘诀,这也是他制作的第一款游戏,其中包括一种使用更少内存空间创建更多角色的新颖方法。

他首先用卡比的两个基本敌人瓦豆迪和瓦豆杜展示了这一点。通过为二人的背部使用相同的精灵,他能够仅使用 1.5 倍的内存创建两个不同的敌人。他还提供了一种快速记住哪个是哪个的方法:有一只圆眼睛的敌人的名字有两个圆形字母“doo”。

《星之卡比》设计师使用这个奇怪的技巧来节省内存空间

视频随后展示了带刺的敌人 Gordo,Sakurai 透露 Gordo 是垂直镜像和翻转的单个图像。通过切换哪一侧翻转、哪一侧正常,Gordo 看起来就像在屏幕上移动时其尖刺在来回移动。

也许这项技术最令人着迷的运用来自 Whispy Woods,这是游戏中的第一个 Boss。在这里,Sakurai 能够通过绘制一个暗色三角形、水平镜像,然后将得到的椭圆形复制两次来创建树的眼睛和嘴巴。

樱井在视频中透露的其他技巧包括如何在 8x8 像素网格的限制内设计星之卡比、游戏第一级绿绿的阶段和“设置”,以及游戏的边界规则如何与樱井最著名的作品《任天堂明星大乱斗》相同。

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